L'application n'a pas encore de description détaillée, cependant l'équipe a attribué à celle-ci la note de 9 / 10. Cette note repose sur les critères suivants : Qualité, Utilité, Facilité d'utilisation, Soucis de confidentialité des données de l'utilisateur (en fonction des permissions demandées).
L'appli est compatible avec la grande majorité des appareils tournant sur Android.
Son poids est extrêmement léger, moins de un Mo suffit pour la stocker et la faire fonctionner.
Son nombre de téléchargements sur l'Android Market (Google Play) est assez faible. L'application est soit nouvelle, soit limitée à un domaine précis que seuls quelques utilisateurs interessent.
Les cartes sont très belles, quoique certaines illisibles, et c'est certes satisfaisant d'ouvrir des boosters en début de saison. Puis on en possède la plupart des cartes et le jeu perd tout son intérêt. Les pages sont abusément nombreuses avec un freeze par transition et des animations à rallonge pour chaque petite action. En combat, 90% des cartes sont inutiles à cause des quelques decks qui cassent la meta, et du reste, c'est autant un jeu de chance qu'un simple pile ou face. +DA pas folle...
2/5Vraiment pas mal. Très beau jeu. Quelques problèmes de traduction. L'effet "wow!" fonctionne très bien au début mais il manque vraiment quelque chose pour maintenir le joueur sur le long terme à mon avis. ATTENTION A VOTRE BATTERIE. Avec ce jeu elle se décharge à très très grande vitesse!!!
4/5Un jeu vite vide et peu généreux. C'est que les débuts donc mon avis peut changer mais les premières heures sont sympas mais on se retrouve vite face à un mur payant. Les quêtes journalières sont ridicules en terme de récompenses... On pourrait se dire que le joueur contre joueur apporte de la profondeur mais même pas, il n'y a pas de ranked et les récompenses encore une fois minimes. Dommage car le jeu a tout pour être bien.
2/5Exactement le jeu pokemon mobile que j'attendais, pouvoir collectionner des cartes et jouer avec, en plus avec les règles simplifiées c'est plus accessible. En revanche le jeu manque de contenu pour l'instant. Si on est pas très PVP une fois les boosters du jour ouverts il n'y a rien à faire. Les échanges sont prévus pour arriver mais je ne pense pas que ça suffira. Donc un excellent jeu, très addictif mais assez frustrant car pas assez de contenu.
4/5Une app qui fonctionne bien, les artworks des cartes exclusives sont absolument magnifiques. Au delà de ça, je pense que vu les moyens de Pokémon Company, plusieurs critiques peuvent quand même être formulées : - Honnêtement, l'appli est visuellement un peu nulle (ça a été fait sur power point ?). Le travail serait plutôt bon pour un étudiant en graphisme, mais pas a la hauteur d'une entreprise a plusieurs milliards. - L'appli est assez vide en termes de contenu, vivement les ranked
3/5Le jeu est beau visuellement, possède un bon système d'obtention et est plutôt agréable dans son ensemble... Mis-à-part son expérience en versus, la plupart des joueurs en lignes ont une certaines fâcheuse tendance à faire durer leurs tour à leur limites à chaque fois... Cela rend un jeu fluide et rapide en un jeu lent et presque ennuyant, il serait plutôt bien de faire en sorte de descendre soit la limite de temps total ou de temps impartit par tour, c'est le seul bémol.
4/5Jeu super sympa. Je ne mets que 4 étoiles car je trouve que le système de combat devrait être un peu revu. Le fait que la premier jour ne puisse pas mettre d'énergie est trop désavantageant. Il faudrait lui laisser la possibilité de mettre une énergie mais par contre l'empêcher d'attaquer. Au final on se retrouve avec le second joueur qui a une énergie d'avance et des dégâts d'avance. En conclusion le système de combat actuel n'est pas très équitable car on se retrouve avec un joueur avantagé.
4/5J'adore !!!! En revanche, je trouve que la recharge pour ouvrir les booster ou pour la pioche, combats solo des événements sont vraiment trop longs... 24h pour ouvrir 1 booster, c'est abusé. Et je trouve aussi qu'on ne gagne pas suffisamment de sablier. On pourrait par exemple gagner des sabliers en faisant des combats en versus. Sinon les cartes sont magnifiques et les combats sont sympas !
5/5J'aime bien l'ambiance du jeu, le fait que le jeu nous prenne la main pour nous expliquer tout ce qu'il faut savoir dans le détail, la multitude de cartes, les combats contre IA avec différents niveaux de difficulté mais aussi contre des vrais joueurs, la liberté de faire son deck. Cependant, c'est dommage que le pass premium soit si cher. Aussi le matchmaking est vraiment mauvais, je tombe quasi tout le temps sur des joueurs qui ont +5 niveaux que moi donc ce n'est pas équilibré, gros défaut.
4/5Très sympa ! Les artworks sont magnifiques et le jeu a l'air plutôt généreux (à voir sur le long terme). Un petit point d'amélioration serait selon moi la fluidité de l'appli et la conso de batterie. Côté point négatif, je dirais que les combats sont trop influencés par le joueur qui a la main : je trouve que jouer en second donne un avantage trop considérable sur l'adversaire. Ce serait peut être intéressant que le premier puisse piocher une énergie (sans pour autant attaquer) pour palier à ça.
5/5Le jeu est vraiment bien, les combats sont rapides et simples à comprendre, les graphismes sont sympas. Plus bémols ceci dit : - il devient difficile d'avoir des sabliers pour ouvrir des boosters (pourquoi ne pas en recevoir quand on augmente les trophées ?) - pourquoi ne pas avoir de victoire assurée quand l'adversaire est absent trop souvent/longtemps ? - ce serait bien d'ajouter une option pour passer à la carte suivante ou précédente quand on en regarde une dans notre inventaire
4/5J'ai mis 3 car la pas de possibilité de linker avec les carte physique pour récupérer des booster. Plus l'inutilité des poussières qui ne sert qu'à avoir du skin inutile pour les cartes. A miniman prévoyez de pouvoir utiliser les poussière pour acheter des cartes manquantes. Sinon bon gameplay, les évents son un peu trop répétitif et la meta tourne en boucle. Donc peu largement mieux faire.
3/5Collectionnait des .PNG et fait des duel avec qui manque de profondeur, avec beaucoup (vraiment beaucoup) d'aléatoire. Mais étrangement addictif. On attend les échanges et les éventuels dérive. Au final le jeu est assez vide, le solo et inutile et avec une IA idiote, il le multi montre vite ses limites.
2/5Beaucoup d'axes d'amélioration. Manque d'ouverture de booster pour un jeu qui ce base sur la collection. Pas moyen de farmer la monnaie essentielle qui sont les sabliers pour collecter d'avantage de booster à moins de monté en level mais là encore il y a un soucis. L'EXP ce gagne avec l'ouverture de booster qui est occasionnel et les combats, 15 EXP seulement pour une victoire... Et les combats, entre la RNG et le fais de ne pas pouvoir relancer sa mains de départ, vont vous lasser.
3/5Je crois qu'il y a un bug. Même si l'appli est en arrière plan elle peut empêcher un XM4 sur une autre source sonore. Sinon on est dans du free 2 play pour le moment. En combat, on voit ceux qui payent non pas à leur cartes mais à leur déco. Les animations pour passer d'un écran à l'autre sont un poil longue. En combat, le temps imparti est trop long. 90 secs dispo à chaque coup, c'est long ! Donc on peut facile attendre 1 min que l'adversaire joue son tour.
4/5Excellent jeu. Le système de collectionner en soi est vraiment sympa. Les combats sont cools et rapides mais sont un peu trop basé sur la chance et certain combos type Celebi et Majaspic sont juste imbattables et ça devient lourd. Par contre c'est pas normal que certaines personnes niveau 6 aient déjà des cartes (golds ou immersives) soi disant " ultra-rares" et des personnes niveau 20 qui ont 3 ou 4 Exs pas très puissantes. Un peu d'équilibrage ne ferait pas de mal :)
4/5Le côté collection est très sympa par contre les combats... Comment dire, c'est pas du tout équilibré c'est uniquement de la chance, certaines cartes sont juste cheatés et les combats contre les ordi c'est comme d'hab quand la difficulté augmente l'ia ne devient pas meilleure, elle triche juste en faisant toujours les meilleurs tirs au jeton... Vraiment dommage. Heureusement que côté collection il est possible d'avoir de bonnes et belles cartes gratuitement sans trop galérer, ca compense ^^
4/5Le système de collection de cartes et d'ouverture de boosters est cool, même si l'IHM mérite des améliorations. Par contre le PvP est claqué au sol : pas de système de classement, pas de recompenses et surtout un matchmaking inexistant. Le jeu ne se veut pas compétitif car trop basé sur la chance, mais actuellement absolument rien ne nous encourage à jouer en ligne.
4/5Je comprends que pour que le jeu vive il faut pousser les joueurs à l'achat... Mais la contrepartie est frustrante. On se retrouve à ouvrir 2 boosters par jour en moyenne, ce qui est beaucoup trop peu. J'ai remarqué que je touche plus rien maintenant comme si le jeu donne au début pour appâter puis plus rien pour pousser à l'achat de lingot. La monnaie pour les effets de carte est inutile, je vois ça comme un artifice pour ne pas donner de sablier pour ouvrir plus vite les boosters.
3/5Jeu très intéressant mais gâché par les joueurs qui jouent les mêmes decks copié collé sur youtube (pikachu ex, mewtow ex...) aucune technique de jeu, ça gâche franchement le plaisir des combats. Je ne fais que du solo et ouverture de deck, les événements solo sont biens mieux. À revoir la fluidité du jeu, qui est longue et peut-être la possibilité d'ouverture de boosters Également, merci de finir instantanément un combat quand on abandonne, au lieu d'attendre que l'adversaire pioche et autre
4/5